TUGAS MEMBUAT LILIN DENGAN MENGGUNAKAN BLENDER
Nama Anggota Kelompok :
1. Dias Puja Prayoga (52413404)
2. Dimas Rizki Setiananda (524133516)
3. Ichsan Perdana Putra (54413193)
4. Joko Wahyu Prasetyo Dewo (54413671)
5. Yehezkiel Christhoperson (59413420)
Kelas : 3IA13
Kelas : 3IA13
Berikut ini adalah
penjelasan pembuatan object lilin, menggunakan aplikasi blender.
Langkah-langkah:
Pertama
kita lakukan modeling untuk object lilinnya.
Hapus object kubus awal, buatla sebuah mesh
cylinder yang diperbesar searah sumbu Z agar menjadi lebih tinggi.contoh
seperti gambar di bawah ini.
Buat sebuah mesh cylinder lagi dan
diperbesar sedikit dari ukuran cylinder yang sebelumnya, letakkan cylinder
tersebut diatasnya, masuklah ke edit
mode.
Ketika cylinder berada di edit mode tekan ctrl+R
posisikan secara horizontal dan scroll keatas agar tercipata garis-garis yang
membagi cylinder ke banyak segmen. Kembalilah ke object mode lalu perkecil
searah sumbu Z.
Sekarang masuk ke sculpt mode dan pilih lah
brush : f.grab, tarik ke bawah cylinder tersebut agar membentuk seperti lelehan
lilin. Lalu pilih smooth agar permukaan object menjadi mulus.
Tambahkan lagi sebuah cylinder dan letakkan
diatas lilin, yang akan menjadi sumbu dari lilin tersebut.
Buat sebuah mesh ico sphere dan letakkan
diatas sumbu lilin, ico sphere ini akan dijadikan sebagai api dari lilin. Lalu
masuk ke edit mode pilih titik teratas dari ico sphere, tarik ke atas agar
menyerupai sebuah api.
Object lilin sudah
selesai, sekarang kita buat wadah untuk lilinnya. Buat sebuah mesh yaitu uv
sphere, masuk ke edit mode, bentuklah uv sphere tersebut agar membentuk seperti
wadah, dengan memotong bagian atasnya dan meperkecil ukuran bawahnya searah
sumbu Z.
Perbesar ukuran atasnya, dan masuk lagi ke
object mode lalu pilih smooth agar permukaan menjadi mulus.
Selanjutnya letakkan wadah dibawah lilin.
Proses modeling sudah selesai, selajutnya adalah pemberian material kepada
object dan warna latar atau background.
Pada object api lilin gunakan material
emission, intensitasnya dapat diatur sesuai keinginan, jika ingin lebih terang
dapat di perbesar intesitasnya.
Lilin tetap gunakan diffuse dan atur agar
warna menjadi kekuningan.
Sumbu lilin gunakan diffuse dan atur
warnanya menjadi hitam, agar terlihat seperti sumbu yang dibakar.
Wadah lilin gunakan glass, agar wadah
menjadi bening dan terlihat seperti kaca.
Lalu untuk
latarnya, masuklah ke properties world dan atur warnanya mejadi lebih
gelap. Dan terkahir jangan lupa untuk menghapus lampu agar hanya cahaya dari
lilin saja yang menerangi lingkungan sekitarnya.